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Go编程模式:详解函数式选项模式

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:数据库   来源:IT科技  查看:  评论:0
内容摘要:大家好,我是 polarisxu。Go 不是完全面向对象语言,有一些面向对象模式不太适合它。但经过这些年的发展,Go 有自己的一些模式。今天介绍一个常见的模式:函数式选项模式(Functional O

大家好,编程我是模式 polarisxu。

Go 不是详解项模完全面向对象语言,有一些面向对象模式不太适合它。函数但经过这些年的式选式发展,Go 有自己的编程一些模式。今天介绍一个常见的模式模式:函数式选项模式(Functional Options Pattern)。

01 什么是详解项模函数式选项模式

Go 语言没有构造函数,一般通过定义 New 函数来充当构造函数。函数然而,式选式如果结构有较多字段,编程要初始化这些字段,模式有很多种方式,详解项模但有一种方式认为是函数最好的,这就是式选式函数式选项模式(Functional Options Pattern)。

函数式选项模式是一种在 Go 中构造结构体的模式,它通过设计一组非常有表现力和灵活的 API 来帮助配置和初始化结构体。

在 Uber 的 Go 语言规范中提到了该模式:

Functional options 是一种模式,在该模式中,你可以声明一个不透明的源码库 Option 类型,该类型在某些内部结构中记录信息。你接受这些可变数量的选项,并根据内部结构上的选项记录的完整信息进行操作。

将此模式用于构造函数和其他公共 API 中的可选参数,你预计这些参数需要扩展,尤其是在这些函数上已经有三个或更多参数的情况下。

02 一个示例

为了更好的理解该模式,我们通过一个例子来讲解。

定义一个 Server 结构体:

package main type Server {    host string   port int } func New(host string, port int) *Server {    return &Server{ host, port} } func (s *Server) Start() error {  } 

如何使用呢?

package main import (   "log"   "server" ) func main() {    svr := New("localhost", 1234)   if err := svr.Start(); err != nil {      log.Fatal(err)   } } 

但如果要扩展 Server 的配置选项,如何做?通常有三种做法:

为每个不同的配置选项声明一个新的构造函数

定义一个新的 Config 结构体来保存配置信息

使用 Functional Option Pattern

做法 1:为每个不同的配置选项声明一个新的构造函数

这种做法是为不同选项定义专有的构造函数。假如上面的 Server 增加了两个字段:

type Server {  host string port int timeout time.Duration maxConn int } 

一般来说,host 和 port 是必须的字段,而 timeout 和 maxConn 是可选的云服务器提供商,所以,可以保留原来的构造函数,而这两个字段给默认值:

func New(host string, port int) *Server {  return &Server{ host, port, time.Minute, 100} } 

然后针对 timeout 和 maxConn 额外提供两个构造函数:

func NewWithTimeout(host string, port int, timeout time.Duration) *Server {  return &Server{ host, port, timeout} } func NewWithTimeoutAndMaxConn(host string, port int, timeout time.Duration, maxConn int) *Server {  return &Server{ host, port, timeout, maxConn} } 

这种方式配置较少且不太会变化的情况,否则每次你需要为新配置创建新的构造函数。在 Go 语言标准库中,有这种方式的应用。比如 net 包中的 Dial 和 DialTimeout:

func Dial(network, address string) (Conn, error) func DialTimeout(network, address string, timeout time.Duration) (Conn, error) 

做法 2:使用专门的配置结构体

这种方式也是很常见的,特别是当配置选项很多时。通常可以创建一个 Config 结构体,其中包含 Server 的所有配置选项。这种做法,即使将来增加更多配置选项,也可以轻松的完成扩展,不会破坏 Server 的 API。

type Server {    cfg Config } type Config struct {    Host string   Port int   Timeout time.Duration   MaxConn int } func New(cfg Config) *Server {    return &Server{ cfg} } 

在使用时,需要先构造 Config 实例,对这个实例,又回到了前面 Server 的问题上,因为增加或删除选项,服务器租用需要对 Config 有较大的修改。如果将 Config 中的字段改为私有,可能需要定义 Config 的构造函数。。。

做法 3:使用 Functional Option Pattern

一个更好的解决方案是使用 Functional Option Pattern。

在这个模式中,我们定义一个 Option 函数类型:

type Option func(*Server) 

Option 类型是一个函数类型,它接收一个参数:*Server。然后,Server 的构造函数接收一个 Option 类型的不定参数:

func New(options ...Option) *Server {  svr := &Server{ } for _, f := range options {  f(svr) } return svr } 

那选项如何起作用?需要定义一系列相关返回 Option 的函数:

func WithHost(host string) Option {  return func(s *Server) {  s.host = host } } func WithPort(port int) Option {  return func(s *Server) {  s.port = port } } func WithTimeout(timeout time.Duration) Option {  return func(s *Server) {  s.timeout = timeout } } func WithMaxConn(maxConn int) Option {  return func(s *Server) {  s.maxConn = maxConn } } 

针对这种模式,客户端类似这么使用:

package main import ( "log" "server" ) func main() {  svr := New( WithHost("localhost"), WithPort(8080), WithTimeout(time.Minute), WithMaxConn(120), ) if err := svr.Start(); err != nil {  log.Fatal(err) } } 

将来增加选项,只需要增加对应的 WithXXX 函数即可。

这种模式,在第三方库中使用挺多,比如 github.com/gocolly/colly:

type Collector {  // 省略... } func NewCollector(options ...CollectorOption) *Collector // 定义了一系列 CollectorOpiton type CollectorOption{  // 省略... } func AllowURLRevisit() CollectorOption func AllowedDomains(domains ...string) CollectorOption ... 

不过 Uber 的 Go 语言编程规范中提到该模式时,建议定义一个 Option 接口,而不是 Option 函数类型。该 Option 接口有一个未导出的方法,然后通过一个未导出的 options 结构来记录各选项。

Uber 的这个例子能看懂吗?

type options struct {    cache  bool   logger *zap.Logger } type Option interface {    apply(*options) } type cacheOption bool func (c cacheOption) apply(opts *options) {    opts.cache = bool(c) } func WithCache(c bool) Option {    return cacheOption(c) } type loggerOption struct {    Log *zap.Logger } func (l loggerOption) apply(opts *options) {    opts.logger = l.Log } func WithLogger(log *zap.Logger) Option {    return loggerOption{ Log: log} } // Open creates a connection. func Open(   addr string,   opts ...Option, ) (*Connection, error) {    options := options{      cache:  defaultCache,     logger: zap.NewNop(),   }   for _, o := range opts {      o.apply(&options)   }   // ... } 

03 总结

在实际项目中,当你要处理的选项比较多,或者处理不同来源的选项(来自文件、来自环境变量等)时,可以考虑试试函数式选项模式。

注意,在实际工作中,我们不应该教条的应用上面的模式,就像 Uber 中的例子,Open 函数并非只接受一个 Option 不定参数,因为 addr 参数是必须的。因此,函数式选项模式更多应该应用在那些配置较多,且有可选参数的情况。

参考文献

https://golang.cafe/blog/golang-functional-options-pattern.html

https://github.com/uber-go/guide/blob/master/style.md#functional-options

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