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ES11新增的这9个新特性,你都掌握了吗?

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:数据库   来源:数据库  查看:  评论:0
内容摘要:ECMAScript 2020 是 ECMAScript 语言规范的第11版。自1997年出版第一版以来,ECMAScript 已发展成为世界上使用最广泛的通用编程语言之一。ES2020(ES11)

ECMAScript 2020 是新增新特性都 ECMAScript 语言规范的第11版。自1997年出版第一版以来,掌握ECMAScript 已发展成为世界上使用最广泛的新增新特性都通用编程语言之一。

ES2020(ES11) 引入了以下新特性:

String 的掌握 matchAll 方法 动态导入语句 import() import.meta export * as ns from module Promise.allSettled 一种新的数据类型:BigInt GlobalThis Nullish coalescing Operator Optional Chaining

matchAll

matchAll() 方法返回一个包含所有匹配正则表达式的结果的迭代器。使用 for...of 遍历或者使用 操作符 ... Array.from 将其转换成数组。新增新特性都

const reg = /[0-3]/g; const data = 2020;  console.log(data.matchAll(reg));//data.matchAll 的掌握返回值是一个迭代器 console.log([...data.matchAll(reg)]); /**  * 0: ["2", index: 0, input: "2020", groups: undefined]  * 1: ["0", index: 1, input: "2020", groups: undefined]  * 2: ["2", index: 2, input: "2020", groups: undefined]  * 3: ["0", index: 3, input: "2020", groups: undefined]  */ 

Dynamic import

标准用法的 import 导入的模块是静态的,会使所有被导入的新增新特性都模块,在加载时就被编译(无法做到按需编译,掌握降低首页加载速度)。新增新特性都有些场景中,掌握你可能希望根据条件导入模块或者按需导入模块,新增新特性都这时你可以使用动态导入代替静态导入。掌握

在 import() 之前,新增新特性都当我们需要根据条件导入模块时,掌握不得不使用 require()。新增新特性都

如:

if(XXX) {      const menu = require(./menu); } 

如今可以替换为:

if(XXX) {      const menu = import(./menu); } 

@babel/preset-env 已经包含了 @babel/plugin-syntax-dynamic-import,因此如果要使用 import() 语法,只需要配置 @babel/preset-env 即可。

提示: 请要滥用动态导入(只有在必要情况下采用)。静态框架能更好的亿华云初始化依赖,而且更有利于静态分析工具和 tree shaking 发挥作用。

另外,import() 返回的是一个 promise 对象。例如:

//menu.js export default {      menu: menu } //index.js if(true) {      let menu = import(./menu);     console.log(menu); //Promise { <pending>     menu.then(data => console.log(data));//Module { default: { menu: "menu"}, __esModule: true, Symbol(Symbol.toStringTag): "Module"} } else {  } 

import.meta

import.meta 会返回一个对象,有一个 url 属性,返回当前模块的url路径,只能在模块内部使用。

<script src=./main.js type="module"></script> //main.js console.log(import.meta); //{ url: "http://localhost:8080/main.js"} PS:使用了  

因为 import.meta 必须要在模块内部使用,如果不加 type="module",控制台会报错:Cannot use import.meta outside a module。

最开始测试时,我是在 React 的项目中测试的,仅配置了 @babel/preset-env 和 @babel/preset-react 预设,使用 import.meta 时,会报错如下:

安装 @open-wc/webpack-import-meta-loader,修改 webpack 的配置,可以正常运行。

module: {      rules: [         {              test: /\.js$/,             use: [                 require.resolve(@open-wc/webpack-import-meta-loader),                 {                      loader: babel-loader,                     options: {                          presets: [                             "@babel/preset-env",                             "@babel/preset-react"                         ]                     },                 }             ]         }     ] } 

效果如下:

//src/index.js import React from react; console.log(import.meta);//{ index.js:38 { url: "http://127.0.0.1:3000/src/index.js"}} 

export * as ns from module

ES2020新增了 export * as XX from module,和 import * as XX from module

//menu.js export * as ns from ./info; 

可以理解为是将下面两条语句合并为一句:

import * as ns from ./info; export {  ns }; 

不过需要注意的是 export * as ns from ./info 并不会真的将导入模块,因此在该模块(menu.js)中,我们是亿华云计算获取不到 ns 的。

Promise.allSettled

Promise.all 或者 Promise.race 有的时候并不能满足我们的需求。比如,我们需要在所有的 promise 都结束的时候做一些操作,而并不在乎它们是成功还是失败。在没有 Promise.allSettled 之前,我们需要自己去写实现。

Promise.allSettled() 方法返回一个在所有给定的 promise 都已经 fulfilled 或 rejected 后的 promise ,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的 promise 结果。

const promise1 = Promise.resolve(100); const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, info)); const promise3 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(resolve, 200, name)) Promise.allSettled([promise1, promise2, promise3]).     then((results) => console.log(result)); /*      [         {  status: fulfilled, value: 100 },         {  status: rejected, reason: info },         {  status: fulfilled, value: name }     ] */ 

可以看到,Promise.allSettled() 的成功的结果是一个数组,该数组的每一项是一个对象,每个对象都有一个 status 属性,值为 fulfilled 或 rejected,如果status 的值是 fulfilled,服务器租用那么该对象还有一个 value 属性,其属性值是对应的 promise 成功的结果;如果 status 的值是 rejected,那么该对象有一个 reason 属性,其属性值是对应的 promise失败的原因。

BigInt

BigInt 是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数。在此之前,JS 中安全的最大数字是 9009199254740991,即2^53-1,在控制台中输入 Number.MAX_SAFE_INTEGER 即可查看。超过这个值,JS 没有办法精确表示。另外,大于或等于2的1024次方的数值,JS 无法表示,会返回 Infinity。

BigInt 即解决了这两个问题。BigInt 只用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。为了和 Number 类型进行区分,BigInt 类型的数据必须添加后缀 n.

//Number类型在超过9009199254740991后,计算结果即出现问题 const num1 = 90091992547409910; console.log(num1 + 1); //90091992547409900 //BigInt 计算结果争取 const num2 = 90091992547409910n; console.log(num2 + 1n); //90091992547409911n //Number 类型不能表示大于 2 的 1024 次方的数值 let num3 = 9999; for(let i = 0; i < 10; i++) {      num3num3 = num3 * num3; } console.log(num3); //Infinity //BigInt 类型可以表示任意位数的整数 let num4 = 9999n; for(let i = 0n; i < 10n; i++) {      num4num4 = num4 * num4; } console.log(num4); //一串超级长的数字,这里就不贴了 

我们还可以使用 BigInt 对象来初始化 BigInt 实例:

console.log(BigInt(999)); // 999n 注意:没有 new 关键字!!! 

需要说明的是,BigInt 和 Number 是两种数据类型,不能直接进行四则运算,不过可以进行比较操作。

console.log(99n == 99); //true console.log(99n === 99); //false  console.log(99n + 1);//TypeError: Cannot mix BigInt and other types, use explicit conversionss 

GlobalThis

JS 中存在一个顶层对象,但是,顶层对象在各种实现里是不统一的。

从不同的 JavaScript 环境中获取全局对象需要不同的语句。在 Web 中,可以通过 window、self 取到全局对象,但是在 Web Workers 中,只有 self 可以。在 Node.js中,它们都无法获取,必须使用 global。

在 globalThis 之前,我们这样去获取全局对象:

var getGlobal = function () {      if (typeof self !== undefined) {  return self; }     if (typeof window !== undefined) {  return window; }     if (typeof global !== undefined) {  return global; }     throw new Error(unable to locate global object); }; 

ES2020 中引入 globalThis 作为顶层对象,在任何环境下,都可以简单的通过 globalThis拿到顶层对象。

Nullish coalescing Operator

ES2020 新增了一个运算符 ??。当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。

使用 || 操作符,当左侧的操作数为 0 、 null、 undefined、 NaN、 false、 时,都会使用右侧的操作数。如果使用 || 来为某些变量设置默认值,可能会遇到意料之外的行为。

例如:

const defaultValue = 100; let value = someValue || defaultValue; //当 someValue 转成 boolean 值为 false 时,value 的值都是 defaultValue 

当 someValue 的值为 0 时 ,我们其实期望 value 值为 0, 但是它却被错误的分配成了 100.

?? 操作符可以规避以上问题,它只有在左操作数是 null 或者是 undefined 时,才会返回右侧操作数。

const defaultValue = 100; let value = someValue || defaultValue;//someValue 为 0 ,value 的值是 0 

Optional Chaining

可选链操作符 ?. 允许读取位于连接对象链深处的属性的值,而不必明确验证链中的每个引用是否有效。?. 操作符的功能类似于 . 链式操作符,不同之处在于,在引用为空(nullish, 即 null 或者 undefined) 的情况下不会引起错误,该表达式短路返回值是 undefined。

例如,我们要访问 info 对象的 animal 的 reptile 的 tortoise。但是我们不确定 animal, reptile 是否存在,因此我们需要这样写:

const tortoise = info.animal && info.animal.reptile && info.animal.reptile.tortoise; 

因为 null.reptile 或 undefined.reptile 会抛出错误:TypeError: Cannot read property reptile of undefined 或 TypeError: Cannot read property reptile of null,为了避免报错,如果我们需要访问的属性更深,那么这个这句代码会越来越长。

而有了可选链操作符 ?.,我们在访问 reptile 之前,不再需要校验 info.animal 的值。同样,在访问 info.animal.reptile.tortoise 之前,也不需要校验 info.animal.reptile 的值。

上面的代码简化为:

const tortoise = info.animal?.reptile?.tortoise; 

JS在尝试访问 info.animal.reptile 之前,会隐式检查并确定 info.animal 的值不是 null或 undefined,如果其值是 null 或 undefined,那么表达式短路计算直接返回 undefined。

可以看到可选链操作符 ?. 和空位合并操作符一样,都是针对的 null 和 undefined 这两个值。

至此,ES2020 的新特性就都介绍完毕了,总得来讲,新增内容并不多,一杯咖啡的时间就可以掌握个大概,不过还是要经常回顾,不然会很容易遗忘。

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