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Python 协程与 JavaScript 协程的对比

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:IT科技类资讯   来源:人工智能  查看:  评论:0
内容摘要:前言以前没怎么接触前端,对 JavaScript 的异步操作不了解,现在有了点了解。一查发现 Python 和 JavaScript 的协程发展史简直就是一毛一样!这里大致做下横向对比和总结,便于对这

 前言

以前没怎么接触前端,协程协程对 JavaScript 的协程协程异步操作不了解,现在有了点了解。协程协程一查发现 Python 和 JavaScript 的协程协程协程发展史简直就是一毛一样!

这里大致做下横向对比和总结,协程协程便于对这两个语言有兴趣的协程协程新人理解和吸收。

共同诉求

 随着 cpu 多核化,协程协程都需要实现由于自身历史原因(单线程环境)下的协程协程并发功能  简化代码,避免回调地狱,协程协程关键字支持  有效利用操作系统资源和硬件:协程相比线程,协程协程占用资源更少,协程协程上下文更快

什么是协程协程协程?

总结一句话,协程就是协程协程满足下面条件的函数:

 可以暂停执行(暂停的表达式称为暂停点)  可以从挂起点恢复(保留其原始参数和局部变量)  事件循环是异步编程的底层基石

混乱的历史

Python 协程的进化

 Python2.2 中,第一次引入了生成器  Python2.5 中,协程协程yield 关键字被加入到语法中  Python3.4 时有了 yield from(yield from 约等于 yield + 异常处理 + send),协程协程 并试验性引入的异步 I/O 框架 asyncio(PEP 3156)  Python3.5 中新增了 async/await 语法(PEP 492)  Python3.6 中 asyncio 库"转正" (之后的官方文档就清晰了很多)

在主线发展过程中,也出现了很多支线的协程实现如 Gevent。 

def foo():      print("foo start")      a = yield 1      print("foo a", a)      yield 2      yield 3      print("foo end")  gen = foo()  # print(gen.next())  # gen.send("a")  # print(gen.next())  # print(foo().next())  # print(foo().next())  # 在python3.x版本中,python2.x的服务器租用g.next()函数已经更名为g.__next__(),使用next(g)也能达到相同效果。  # next()跟send()不同的地方是,next()只能以None作为参数传递,而send()可以传递yield的值.  print(next(gen))  print(gen.send("a"))  print(next(gen))  print(next(foo()))  print(next(foo()))  list(foo())  """  foo start  1  foo a a  2  3  foo start  1  foo start  1  foo start  foo a None  foo end  """ 

JavaScript 协程的进化

 同步代码  异步 JavaScript: callback hell  ES6 引入 Promise/a+, 生成器 Generators(语法 function foo(){ }* 可以赋予函数执行暂停/保存上下文/恢复执行状态的功能), 新关键词 yield 使生成器函数暂停。  ES7 引入 async函数/await语法糖,async 可以声明一个异步函数(将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里),此函数需要返回一个 Promise 对象。await 可以等待一个 Promise 对象 resolve,并拿到结果

Promise 中也利用了回调函数。在 then 和 catch 方法中都传入了一个回调函数,分别在 Promise 被满足和被拒绝时执行,这样就就能让它能够被链接起来完成一系列任务。

总之就是把层层嵌套的 callback 变成 .then().then()...,从而使代码编写和阅读更直观。

生成器 Generator 的底层实现机制是协程 Coroutine。 

function* foo() {       console.log("foo start")      a = yield 1;      console.log("foo a", a)      yield 2;      yield 3;      console.log("foo end")  }  const gen = foo();  console.log(gen.next().value); // 1  // gen.send("a") // http://www.voidcn.com/article/p-syzbwqht-bvv.html SpiderMonkey引擎支持 send 语法  console.log(gen.next().value); // 2  console.log(gen.next().value); // 3 console.log(foo().next().value); // 1  console.log(foo().next().value); // 1  /*  foo start  1  foo a undefined  2  3  foo start  1  foo start  1  */ 

Python 协程成熟体

可等待对象可以在 await 语句中使用,可等待对象有三种主要类型:协程(coroutine), 任务(task) 和 Future。

协程(coroutine)

 协程函数:定义形式为 async def 的函数;  协程对象:调用 协程函数 所返回的对象  旧式基于 generator(生成器)的协程

任务(Task 对象):

 任务 被用来“并行的”调度协程, 当一个协程通过 asyncio.create_task() 等函数被封装为一个 任务,香港云服务器该协程会被自动调度执行  Task 对象被用来在事件循环中运行协程。如果一个协程在等待一个 Future 对象,Task 对象会挂起该协程的执行并等待该 Future 对象完成。当该 Future 对象 完成,被打包的协程将恢复执行。  事件循环使用协同日程调度: 一个事件循环每次运行一个 Task 对象。而一个 Task 对象会等待一个 Future 对象完成,该事件循环会运行其他 Task、回调或执行 IO 操作。  asyncio.Task 从 Future 继承了其除 Future.set_result() 和 Future.set_exception() 以外的所有 API。

未来对象(Future):

 Future 对象用来链接 底层回调式代码 和高层异步/等待式代码。  不用回调方法编写异步代码后,为了获取异步调用的结果,引入一个 Future 未来对象。Future 封装了与 loop 的交互行为,add_done_callback 方法向 epoll 注册回调函数,当 result 属性得到返回值后,会运行之前注册的回调函数,向上传递给 coroutine。

几种事件循环(event loop):

 libevent/libev:Gevent(greenlet + 前期 libevent,后期 libev)使用的网络库,广泛应用;  tornado:tornado 框架自己实现的 IOLOOP;  picoev:meinheld(greenlet+picoev)使用的网络库,小巧轻量,相较于 libevent 在数据结构和事件检测模型上做了改进,源码下载所以速度更快。但从 github 看起来已经年久失修,用的人不多。  uvloop:Python3 时代的新起之秀。Guido 操刀打造了 asyncio 库,asyncio 可以配置可插拔的event loop,但需要满足相关的 API 要求,uvloop 继承自 libuv,将一些低层的结构体和函数用 Python 对象包装。目前 Sanic 框架基于这个库

例子 

import asyncio  import time  async def exec():      await asyncio.sleep(2)      print(exec)  # 这种会和同步效果一直  # async def go():  #     print(time.time())  #     c1 = exec()  #     c2 = exec()  #     print(c1, c2)  #     await c1  #     await c2  #     print(time.time())  # 正确用法  async def go():      print(time.time())      await asyncio.gather(exec(),exec()) # 加入协程组统一调度     print(time.time())  if __name__ == "__main__":      asyncio.run(go()) 

JavaScript 协程成熟体

Promise 继续使用

Promise 本质是一个状态机,用于表示一个异步操作的最终完成 (或失败), 及其结果值。它有三个状态:

 pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。  fulfilled: 意味着操作成功完成。  rejected: 意味着操作失败。

最终 Promise 会有两种状态,一种成功,一种失败,当 pending 变化的时候,Promise 对象会根据最终的状态调用不同的处理函数。

async、await语法糖

async、await 是对 Generator 和 Promise 组合的封装,使原先的异步代码在形式上更接近同步代码的写法,并且对错误处理/条件分支/异常堆栈/调试等操作更友好。

js 异步执行的运行机制

 所有任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。  主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。  一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列"。那些对应的异步任务,结束等待状态,进入执行栈并开始执行。

遇到同步任务直接执行,遇到异步任务分类为宏任务(macro-task)和微任务(micro-task)。

当前执行栈执行完毕时会立刻先处理所有微任务队列中的事件,然后再去宏任务队列中取出一个事件。同一次事件循环中,微任务永远在宏任务之前执行。

例子 

var sleep = function (time) {       console.log("sleep start")      return new Promise(function (resolve, reject) {           setTimeout(function () {               resolve();          }, time);      });  };  async function exec() {       await sleep(2000);      console.log("sleep end")  }  async function go() {       console.log(Date.now())      c1 = exec()      console.log("-------1")      c2 = exec()      console.log(c1, c2)      await c1;      console.log("-------2")      await c2;      console.log(c1, c2)      console.log(Date.now())  } go();

event loop 将任务划分:

 主线程循环从"任务队列"中读取事件  宏队列(macro task)js 同步执行的代码块,setTimeout、setInterval、XMLHttprequest、setImmediate、I/O、UI rendering等,本质是参与了事件循环的任务 微队列(micro task)Promise、process.nextTick(node环境)、Object.observe, MutationObserver等,本质是直接在 Javascript 引擎中的执行的没有参与事件循环的任务

扩展阅读 Node.js 中的 EventLoop (http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html)

总结与对比

说明 python JavaScript 点评 进程 单进程 单进程 一致 中断/恢复 yield,yield from,next,send yield,next 基本相同,但 JavaScript 对 send 没啥需求 未来对象(回调包装) Futures Promise 解决 callback,思路相同 生成器 generator Generator 将 yield 封装为协程Coroutine,思路一样 成熟后关键词 async、await async、await 关键词支持,一毛一样 事件循环 asyncio 应用的核心。事件循环会运行异步任务和回调,执行网络 IO 操作,以及运行子进程。asyncio 库支持的 API 较多,可控性高 基于浏览器环境基本是黑盒,外部基本无法控制,对任务有做优先级分类,调度方式有区别 这里有很大区别,运行环境不同,对任务的调度先后不同,Python 可能和 Node.js 关于事件循环的可比性更高些,这里还需需要继续学习

到这里就基本结束了,看完不知道你会有什么感想,如有错误还请不吝赐教。 

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