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Golang 语言怎么控制并发 Goroutine?

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:应用开发   来源:IT科技  查看:  评论:0
内容摘要:01介绍Golang 语言的优势之一是天生支持并发,我们在 Golang 语言开发中,通常使用的并发控制方式主要有 Channel,WaitGroup 和 Context,本文我们主要介绍一下 Gol

 

01介绍

Golang 语言的控制优势之一是天生支持并发,我们在 Golang 语言开发中,控制通常使用的控制并发控制方式主要有 Channel,WaitGroup 和 Context,控制本文我们主要介绍一下 Golang 语言中并发控制的控制这三种方式怎么使用?关于它们各自的详细介绍在之前的文章已经介绍过,感兴趣的控制读者朋友们可以按需翻阅。

02Channel

在 Golang 语言中,控制Channel 不仅可以用于协程之间通信,控制还可以使用 Channel 控制子协程,控制而且使用 Channel 实现并发控制比较简单,控制比如以下示例,控制我们在 Golang 应用程序中启动两个协程,控制分别是控制主协程和子协程,主协程需要等待子协程运行结束后再退出程序。控制

示例代码:

func main () {   done := make(chan struct{ })  go func() {    fmt.Println("goroutine run over")   done <- struct{ }{ }  }()  <- done  fmt.Println("main goroutine run over") } 

阅读上面这段代码,控制我们在子 goroutine 运行结束后,通过 Channel 通知主 goroutine 退出程序,实际上也可以反过来处理,主 goroutine 通知子 goroutine 退出程序,主 goroutine 向 channel 中发送数据,子 goroutine 等待接收 channel 中的数据。

03sync.WaitGroup

如果在 Golang 应用程序中,需要让主 goroutine 等待多个 goroutine 都运行结束后再退出程序,云服务器我们应该怎么实现呢?是的,同样可以使用 Channel 实现,但是,有一个更优雅的实现方式,那就是 WaitGroup,顾名思义,WaitGroup 就是等待一组 goroutine 运行结束。

示例代码:

func main () {   wg := sync.WaitGroup{ }  wg.Add(10)  for i := 0; i < 10; i++ {    go func(id int) {     fmt.Println(id, "运行结束")    wg.Done()   }(i)  }  wg.Wait()  fmt.Println("main goroutine run over") } 

阅读上面这段代码,我们启动 10 个子 goroutine,主 goroutine 需要等待 10 个子 goroutine 都运行结束后再退出程序,我们使用的是 WaitGroup,它有三个方法,分别是 Add、Done 和 Wait,实际上 WaitGroup 维护了一个计数器,这三个方法都是围绕这个计数器工作,Add 用于设置计数器的数值,Done 用于扣减计数器的数值,Wait 在计数器数值为 0 之前一直阻塞。高防服务器关于 WaitGroup 的源码解读,在之前的文章中已介绍过,限于篇幅,这里就不再赘述。

04Context

Channel 和 WaitGroup 通常用于父子两个层级的 goroutine 的应用程序的并发控制中,如果在 Golang 应用程序中,子协程继续派生出协程,我们应该怎么控制呢?这种多级 goroutine 的应用程序,我们可以使用 Context 实现并发控制。

示例代码:

func main() {   ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())  go firstCtx(ctx)  time.Sleep(5 * time.Second)  fmt.Println("stop all sub goroutine")  cancel()  time.Sleep(5 * time.Second) } func firstCtx(ctx context.Context) {   go secondCtx(ctx)  for {    select {    case <-ctx.Done():    fmt.Println("first done")    return   default:    fmt.Println("first running")    time.Sleep(2 * time.Second)   }  } } func secondCtx(ctx context.Context) {   for {    select {    case <-ctx.Done():    fmt.Println("second done")    return   default:    fmt.Println("second running")    time.Sleep(2 * time.Second)   }  } } 

阅读上面这段代码,在子协程 firstCtx 启动子协程 secondCtx,主 goroutine 创建 context,并把 context 传递到所有子协程,然后主 goroutine 通过调用 cancle 停掉所有子协程。

05总结

本文我们介绍了不同场景中分别适合哪种控制并发 goroutine 的方式,其中,channel 适合控制少量 并发 goroutine,WaitGroup 适合控制一组并发 goroutine,而 context 适合控制多级并发 goroutine。

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