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IDC:2025年全球VR头戴设备出货量将增加5.6倍,超2800万台

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:系统运维   来源:数据库  查看:  评论:0
内容摘要:11 月 4 日消息,IDC 今日发布报告称,预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),同比增长 46%,渗透率提升仍有很大空间,整体游戏市场约为 18

11 月 4 日消息,全球IDC 今日发布报告称,头戴预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币),设备同比增长 46%,出货渗透率提升仍有很大空间,增加整体游戏市场约为 185 亿美元。倍超

全球市场方面,全球Facebook 以 75% 的头戴市场份额主导 VR 硬件市场,微软以 29% 的香港云服务器设备市场份额主导 AR 硬件市场。

报告指出,出货VR 与 AR 头显的增加增长源于低基数,因此随着产品越来越多地被采用,倍超叠加像元宇宙这样的全球催化,可以实现更为长期的头戴增长。服务器托管

IDC 预测,设备VR 头戴设备的出货量将从 2020 年的约 500 万台增加到 2025 年的超过 2800 万台。AR 头戴设备出货量预计将从 2020 年的约 30 万台增加到 2025 年的 2100 万台。

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