作为程序员,使用在平时的编写本开发中肯定少不了一些命令行操作了。当然,使用简单的编写本命令大家都是可以拿捏的,但是使用涉及到一些逻辑的时候还是比较头疼的。
ShellShell 是编写本一个用 C 语言编写的程序,它是使用用户使用 Linux 的桥梁。它既是编写本一种命令语言,又是使用一种程序设计语言。
Shell 脚本(shell script),编写本是使用一种为 shell 编写的脚本程序,一般文件后缀为 .sh。编写本
Shell 编程跟 java、使用php 编程一样,编写本只要有一个能编写代码的使用文本编辑器和一个能解释执行的脚本解释器就可以了。
Shell 的源码下载解释器种类众多,常见的有:
sh - 即Bourne Shell。sh 是Unix 标准默认的shell。bash - 即Bourne Again Shell。bash 是Linux 标准默认的shell。fish - 智能和用户友好的命令行shell。xiki - 使shell 控制台更友好,更强大。zsh - 功能强大的 shell 与脚本语言。一般在 shell 脚本的开头,#! 告诉系统其后路径所指定的程序即是解释此脚本文件的 Shell 解释器。#! 被称作 shebang。
所以,你应该会在 shell 中,见到诸如以下的注释:
指定 sh 解释器:
#!/bin/sh指定 bash 解释器:
#!/bin/bashzx当然,无论哪种解释器,对前端程序员都不算友好,有一定的学习成本。
毕竟我们只是 “切图仔”。云南idc服务商
开个玩笑,因为我们前端程序员的口号是:能用 JS 实现的绝对不用其他语言实现。
当然,我们也可以用 Node.js 执行一些简单的 Shell 命令:
const { execSync } = require("child_process");
exec(git diff orgin/master, (err, data) => {
if (err) {
console.log("失败", err);
process.exit(1);
} else {
console.log("成功", data);
}
});但是这个体验和直接写 Shell 脚本相比就比较差了,我们需要手动用 child_process 进行包装、每次引入一些额外的依赖库、异常处理也比较麻烦、另外还要考虑转译命令行参数。
所以 Google 的前端程序员开源了基于 JavaScript 实现的 Shell 解释器。zx 对 child_process 进行了默认包装,对参数进行了转译而且提供了合理的默认值。可以很方便的让我们使用前端熟悉的 JavaScript 语法来编写 Shell 脚本:
#!/usr/bin/env zx
await $`cat package.json | grep name`
let branch = await $`git branch --show-current`
await $`dep deploy --branch=${ branch}`
await Promise.all([
$`sleep 1; echo 1`,
$`sleep 2; echo 2`,
$`sleep 3; echo 3`,
])
let name = foo bar
await $`mkdir /tmp/${ name}`使用安装(要求 Node.js 版本 >= 16.0.0):
npm i -g zx建议将脚本写到 .mjs 的文件里,这样我们可以很方便的直接在顶层使用 await,然后在文件开头声明下面的 shebang:
#!/usr/bin/env zx通过下面的方式运行脚本:
chmod +x ./script.mjs
./script.mjs或者使用 zx 运行:
zx ./script.mjs可以尝试一下:
const list = await $`ls -a`;
console.log(list);
const name = await question(你的名字是啥? )
console.log(`你的名字是:${ name}`);所有函数($、香港云服务器cd、fetch等)都可以直接使用,无需任何导入。
它还内置了很多方便的处理函数:
$command:使用child_process 的spawn 来制定指定的命令,返回一个Promisecd():进入其他目录。(cd(/project))fetch():发起方洛请求question():读取用户输入,相当于readline 的封装sleep():等待一段时间,相当于setTimeout 的封装echo():大打印文本,也可以直接用console.log更多使用可以参考官方文档:https://github.com/google/zx。