数据库

不给糖果就捣乱,用Python绘制有趣的万圣节南瓜怪

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:系统运维   来源:应用开发  查看:  评论:0
内容摘要:关于万圣节万圣节又叫诸圣节,在每年的11月1日,是西方的传统节日;而万圣节前夜的10月31日是这个节日最热闹的时刻。在中文里,常常把万圣节前夜(Halloween)讹译为万圣节(All Saints

 关于万圣节

万圣节又叫诸圣节,糖果在每年的捣乱11月1日,是节南西方的传统节日;而万圣节前夜的10月31日是这个节日最热闹的时刻。在中文里,瓜怪常常把万圣节前夜(Halloween)讹译为万圣节(All Saints Day)。糖果

为庆祝万圣节的捣乱来临,小孩会装扮成各种可爱的节南鬼怪向逐家逐户地敲门,要求获得糖果,瓜怪否则就会捣蛋。糖果而同时传说这一晚,捣乱各种鬼怪也会装扮成小孩混入群众之中一起庆祝万圣节的节南来临,而人类为了让鬼怪更融洽才装扮成各种鬼怪。瓜怪

不知从何时开始,糖果西方的捣乱节日一个个的走进了天朝,情人节、节南圣诞节、感恩节、万圣节…对于当年我们那些整天只知道逃课上网的屌丝大学生来说,万圣节的熟知,自然来源于游戏了!

比如wow:

 

魔兽世界 

再或者MapleStory:

 

冒险岛 

不管是魔兽世界帖子的亿华云发布时间还是这老掉牙的2D冒险岛游戏,都代表属于我们80后的时代过去了…

Python与万圣节

快到万圣节了既然秉承着寓教于乐的python学习态度,不如就用Python画一个万圣节标志------南瓜怪吧!

说到python绘图,免不了提及turtle模块,小海龟算是python中炙手可热的绘图模块了,虽然它的功能无法与专业绘图工具相比,但还是可以画一些简笔画。之所以说用turtle只能画些简笔画,多半是因为我的学习功底过于浅薄,没办法用它做出高大上的作品。当然还有一个原因,就是我没有绘图这方面的天赋,从小美术就不及格啊!但为了应景,还是硬着头皮撸一段代码吧!

turtle模块

python的turtle库,最早还是在小甲鱼的【零基础入门学习Python】中接触的,香港云服务器好久没用了有些生疏,先带大家一起回顾下模块的使用。

如果你是想认真学习这个库,推荐去官网仔细看看相关内容:

https://docs.python.org/3.7/library/turtle.html

但如果你只是跟我一样从娱乐出发,那么你只需简单的几分钟入门就可以开始作画了。在这里,我帮大家整理了一些常用的方法: 

就以上这些内容,已经完全够大家强势炫耀了…

百鸟朝凤图

天朝每晚的新闻联播节目结束,总会播放一下主持人收稿子的画面。为了告诉观众朋友们,主持人说新(段)闻(子)是打过草稿的!那既然要画南瓜怪,我也得先打打草稿了!

大家都记得星爷的《唐伯虎点秋香》中,祝枝山一副百鸟朝凤图(小鸡吃米图)至今给人留下深刻的印象。那么今天让IT界的王伯虎为大家带来以下画卷,名曰:这个南瓜有点冷

不知道这幅图会引来多少粉丝取关,没办法他们肯定是嫉妒我的才华!

 

IT界的祝枝山 

turtle代码实现

首先,为了能起到遮盖画功低劣的效果,源码库我们需要在绘图前,先选则一张稍显美观的背景图,比如这样:

 

南瓜怪背景图 

下来由于南瓜不是一个正圆,我们需要画出椭圆的实现效果。刚才学过的内容中,有一个turtle.circle(r,extent,steps)的方法,其中steps参数值得我们去重点分析,先来看一段代码:

 1# -*- coding: utf-8 -*-  2# @Author   : 王翔  3# @微信号   : King_Uranus  4# @公众号   : 清风Python  5# @GitHub   : https://github.com/BreezePython  6# @Date     : 2019/10/30 22:31  7# @Software : PyCharm  8# @version  :Python 3.7.3  9# @File     : circle.py 10 11import turtle as t 12 13for i in range(3, 10, 2): 14    t.circle(100, steps=i) 15    t.left(90) 16 17t.circle(100, steps=30) 18 19for i in range(30):     # 重复执行i次 20    t.forward(20.93)    # 移动x个单位 21    t.left(12)          # 左转y度 22 23t.done() 

效果如下: 

circle中steps参数 

steps参数其实大家可以理解为多边形的边数和,那么当边数越多(30边形),在我们肉眼看来是否图形就趋近与圆了?再拆分思考一下,具体的实现是否可以理解为,画笔画一段直线,然后旋转一下角度,再画直线,如此往复,最终旋转360度,组成一个图形。同理如下:

有人朋友会问1.74是哪里来的? C = 2πr = 628 628/360 = 1.7444… 所以每一度的边长为1.74  1import turtle as t 2 3for i in range(360):    # 重复执行i次 4    t.forward(1.74)     # 移动x个单位 5    t.left(1)           # 偏移弧度 6 7t.circle(100) 

圆绘图分析 

知道了这些,下来就该考虑如何画椭圆了,之所以为圆,是由于各边相等,那么如果各边不等是否就会造成椭圆的效果,现在我们通过这种方式来画南瓜外形:

 1import turtle as t  2  3t.speed(10)  4t.pensize(6)  5t.hideturtle()  6t.screensize()  7t.bgcolor(black)  8t.bgpic(dark_night.png)  9t.color(#CF5E1A, #CF5E1A) 10 11#  绘制南瓜 12t.penup() 13t.goto(250, 30) 14t.pendown() 15t.seth(90) 16t.begin_fill() 17for j in range(25): 18    t.fd(j) 19    t.left(3.6) 20for j in range(25, 0, -1): 21    t.fd(j) 22    t.left(3.6) 23t.seth(-90) 24t.circle(254, 180) 25t.end_fill() 26 27t.done() 

南瓜外形

南瓜把儿比较简单,只需要把画笔调粗,然后画一段弧度即可。眼睛部分的处理方法与南瓜上盖类似,不多赘述。

最终效果 

最终效果图 

整体代码:

1# -*- coding: utf-8 -*-   2# @Author   : 王翔   3# @WeChat   : King_Uranus   4# @公众号    : 清风Python   5# @GitHub   : https://github.com/BreezePython   6# @Date     : 2019/10/29 22:30   7# @Software : PyCharm   8# @version  :Python 3.7.3   9# @File     : PumpkinMonster.py  10  11  12import turtle as t  13  14  15def init():  16    # 初始化  17    t.bgpic(dark_night.png)  18    t.screensize(500, 500, bg=white)  19    t.speed(10)  20    t.hideturtle()  21    t.bgcolor(black)  22    t.bgpic(dark_night.png)  23  24  25def outline():  26    #  绘制南瓜轮廓  27    t.color(#CF5E1A, #CF5E1A)  28    t.penup()  29    t.goto(250, 30)  30    t.pendown()  31    t.seth(90)  32    t.begin_fill()  33    for j in range(25):  34        t.fd(j)  35        t.left(3.6)  36    for j in range(25, 0, -1):  37        t.fd(j)  38        t.left(3.6)  39    t.seth(-90)  40    t.circle(254, 180)  41    t.end_fill()  42  43  44def tail():  45    # 绘制南瓜枝  46    t.penup()  47    t.goto(0, 180)  48    t.pendown()  49    t.color(#2E3C01)  50    t.seth(100)  51    t.pensize(25)  52    t.circle(60, 100)  53  54  55def eyes(args):  56    # 眼睛  57    for items in args:  58        position, angle, direction = items  59        t.pensize(6)  60        t.penup()  61        t.goto(position, 0)  62        t.pendown()  63        t.color(#4C180D, #4C180D)  64        t.begin_fill()  65        t.seth(angle)  66        for j in range(55):  67            t.fd(3)  68            if direction:  69                t.left(3)  # 左转3度  70            else:  71                t.right(3)  # 左转3度  72        t.goto(position, 0)  73        t.end_fill()  74  75  76def nose():  77    # 鼻子  78    t.penup()  79    t.goto(0, 0)  80    t.seth(180)  81    t.pendown()  82    t.begin_fill()  83    t.circle(50, steps=3)  84    t.end_fill()  85  86  87def mouth():  88    # 嘴巴  89    t.color(#F9D503, #F9D503)  90    t.pensize(6)  91    t.penup()  92    t.penup()  93    t.goto(-150, -100)  94    t.pendown()  95    t.begin_fill()  96    t.seth(-30)  97    t.fd(100)  98    t.left(90)  99    t.fd(30) 100    t.right(90) 101    t.fd(60) 102    t.left(60) 103    t.fd(60) 104    t.right(90) 105    t.fd(30) 106    t.left(90) 107    t.fd(100) 108    t.end_fill() 109    t.done() 110 111 112if __name__ == __main__: 113    init() 114    outline() 115    tail() 116    eyes_items = [(-60, 230, 0), (60, -50, 1)] 117    eyes(eyes_items) 118    nose() 119    mouth() 120    t.done() 
copyright © 2025 powered by 益强资讯全景  滇ICP备2023006006号-31sitemap