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Go1.17这个新特性竟然是6年前提出来的

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:数据库   来源:人工智能  查看:  评论:0
内容摘要:大家好,我是 polarisxu。Go1.17 预计在 8 月份发布。目前 tip.golang.org 可以浏览 Go1.17 的相关内容,https://tip.golang.org/doc/go

大家好,个新我是特性提出 polarisxu。

Go1.17 预计在 8 月份发布。年前目前 tip.golang.org 可以浏览 Go1.17 的个新相关内容,https://tip.golang.org/doc/go1.17 也有了 Go1.17 相关改动的特性提出部分文档。这段时间,年前我会陆续给大家分享 Go1.17 中相关的个新新特性,提前学习。特性提出。年前。个新好吧,特性提出提前卷了~

今天先聊聊在测试中增加的年前随机化 flag:shuffle。

01 安装 tip 版本

由于 Go1.17 还未发布,个新因此为了体验它的特性提出新特性,我们需要安装 tip 版本。年前这是一个正在开发的版本,也就是仓库的 master 分支代码。因此,我们需要通过源码编译安装。

这里我使用 goup 这个管理工具进行安装:

$ goup install tip 

安装成功后,查看版本信息(你看到的大概率和我的不一样):

$ go version go version devel go1.17-1607c28172 Sun May 30 02:37:38 2021 +0000 darwin/amd64 

02 新的 shuffle flag

安装完 tip 版本后,亿华云计算执行如下命令:

$ go help testflag 

然后找到下面这个 flag:

-shuffle off,on,N         Randomize the execution order of tests and benchmarks.         It is off by default. If -shuffle is set to on, then it will seed         the randomizer using the system clock. If -shuffle is set to an         integer N, then N will be used as the seed value. In both cases,         the seed will be reported for reproducibility. 

这是 Go1.17 新增的,提交的代码见:https://golang.org/cl/310033。

从名称可以看出,这是控制测试执行顺序是否随机的 flag。它有三个值:off、on 和 N,其中默认是 off,即不启用随机,这相当于 Go1.17 版本之前的测试行为。而 on 表示启用 shuffle,那 N 是什么意思?它也表示启用随机。on 和 N 的区别解释下:

因为是随机,就涉及到随机种子(seed)问题。当值是 on 时,随机数种子使用系统时钟;如果值是 N,则直接用这个 N 当做随机数种子。注意 N 是整数。

当测试失败时,如果启用了 shuffle,高防服务器这个种子会打印出来,方便你重现之前测试场景。

03 例子体验下

创建一个包 calc,增加「加减乘除」四个函数:

func Add(x, y int) int {   return x + y } func Minus(x, y int) int {   return x - y } func Mul(x, y int) int {   return x * y } func Div(x, y int) int {   return x / y } 

并为这四个函数写好单元测试(代码太长,这里只列出 Add 的,写法不重要,按你喜欢的方式写单元测试即可):

func TestAdd(t *testing.T) {   type args struct {    x int   y int  }  tests := []struct {    args args   want int  }{    {     args{ 1, 2},    3,   },   {     args{ -1, 3},    3,  // 特意构造一个 failure 的 case   },  }  for _, tt := range tests {    if got := Add(tt.args.x, tt.args.y); got != tt.want {     t.Errorf("Add() = %v, want %v", got, tt.want)   }  } } 

然后运行单元测试(不加 shuffle flag):

$ go test -v ./... === RUN   TestAdd     calc_test.go:27: Add() = 2, want 3 --- FAIL: TestAdd (0.00s) === RUN   TestMinus --- PASS: TestMinus (0.00s) === RUN   TestMul --- PASS: TestMul (0.00s) === RUN   TestDiv --- PASS: TestDiv (0.00s) FAIL FAIL test/shuffle 0.441s FAIL 

多次运行,发现执行顺序都是你文件中写好的单元测试顺序,我这里是 Add、Minus、Mul、Div。

加上 shuffle flag 后运行:

$ go test -v -shuffle=on ./... -test.shuffle 1622383890431866000 === RUN   TestMul --- PASS: TestMul (0.00s) === RUN   TestDiv --- PASS: TestDiv (0.00s) === RUN   TestAdd     calc_test.go:27: Add() = 2, want 3 --- FAIL: TestAdd (0.00s) === RUN   TestMinus --- PASS: TestMinus (0.00s) FAIL FAIL test/shuffle 0.177s FAIL 

输出有两处变化:

多了 -test.shuffle 1622383890431866000,即上面说到的种子。如果不是 on 而是 N,则这里的值就是 N 的值; 顺序不确定。你多次运行,发现每次顺序可能不一样;

顺便提一句,对于 benchmark,shuffle 这个 flag 也是适用的香港云服务器

04 有什么用

有人可能会问,这个玩意有啥用?

确实,大部分时候这个特性没啥用。但如果你不希望测试之间有依赖关系,而担心实际上依赖了,可以加上这个 flag,以便发现潜在的问题。

其实,这个 flag 早在 2015 年 bradfitz 就提 issue 建议加上,原计划在 Go1.6 加上的,但没有人写提案,因此搁置了。6 年过去了,才加上该功能,可见需求不强烈。日常工作中,你大概率也不会用到,但知晓有这么个东西还是有用处的,万一需要时,可以用上。

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