应用开发

俺好像看懂了公司前端代码

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:数据库   来源:IT科技  查看:  评论:0
内容摘要:他来了,他来了,他掉着头发走来了。大家好,我是前端开发者卜壮,经过笔者上篇《俺咋能看懂公司前端项目?》之后,不知道大家有没有学到其设计思想并应用到自己的项目中。我相信你们,肯定没有。趁着头发茂密,让我

他来了,好像他来了,看懂

他掉着头发走来了。公司

大家好,前端我是代码前端开发者卜壮,经过笔者上篇《俺咋能看懂公司前端项目?好像》之后,不知道大家有没有学到其设计思想并应用到自己的看懂项目中。我相信你们,公司肯定没有。前端

趁着头发茂密,代码让我们步入正题!

今天的好像主角React,它作为当今社会的看懂前端主流框架,在前端框架江湖中算是公司一哥的存在,凭借小巧高效灵活等特点,前端完成了众多企业级的代码大项目,并且衍生了很多其他的框架,比如像跨平台移动开发React Native,它的一套代码可以运行在Android和iOS。然而这些都不是本篇文章的重点。

今天的重点是React或React Native如何高效管理调用后端接口,和上篇讲到Vue管理后端接口一样,亿华云计算它们有很多相似性,也有不同之处,因为我们知道它们开发模式和方法有些不同。

起初的想法,Vue有自己单独的状态管理器Vuex,React也可以用Redux来管理状态;Vue提供了混入(mixins)的开发方式,虽然React起初也有混入的功能,后来被舍弃掉了,但是React可以通过高阶组件来实现混入的功能。基于这些想法,该出手时就出手,风风火火参北斗啊。

后来,我终于学会了让自己爱自己,搞错了,我终于学会了Redux以及React-redux,学起来其实和Vuex一样,只是有些概念不一样。

Vuex里面有State定义状态、Mutation修改状态、Action支持异步调用Mutation修改状态、Getter从State派生状态。

而在Redux中主要有Reducer和Action,Reducer是一个纯函数,根据不同的高防服务器Action返回不同的状态,Action则是用于改变状态唯一途径。但是仅靠Redux提供的功能只支持同步修改状态,但是Redux有很多中间件,其中Redux-thunk就是一个支持异步的中间件,因为使用Redux管理请求需要异步支持,所以,I want you。

哆来咪发梭拉稀

又唱上了。

前面说了那么多都是凑字数,

下面开始我们的步骤。

首先先了解一下前端管理后台接口的架构设计流程,技术选型后端要使用Swagger接口管理,前端React使用Redux状态管理,React-redux状态映射组件Props,Redux-thunk支持异步管理状态,解析Swagger需要用到Handlebars模板编译和fs文件解析。

1、引入swagger。

后台接口服务器引入swagger。这一步就不多说了,你有我有全都有啊,诶嘿,云服务器提供商诶嘿,参北斗啊。

2、解析swagger生成controller。

可以通过js写一个脚本生成指定格式的js文件。swagger提供的v2/api-docs网址可以访问接口的json。这个json是一个固定格式的字符串,包含tags数组和path对象。通过Handlebars模板编译和fs文件解析生成以下格式的js文件,每个类对应一个文件。同时生成一个index.js入口文件,将所有的controller文件集中装饰处理。

export default{        actions: {              findById : {                    summary: 按主键查询,                   method: get,                   url: (payload) => `/api/user/${ payload.id}`,                   parameters: [{ name:id,in:path,description:id,required:true,type:string}],            },      },} 

3、为每个controller文件生成对应的actions和reducers函数。

上述所说的入口文件index.js用来装饰每一个controller,装饰的内容就是遍历controller文件的actions对象,生成actions函数和reducers纯函数。最后将生成的reducers交给redux管理,actions则为组件提供调用。actions函数里面有三步,包括请求前,请求中和请求后对状态的处理。这三步是为了设置接口请求的loading状态,通过loading状态来处理页面的加载效果,省去在组件中自定义的逻辑判断。下图为每个接口在action函数的数据处理。

生成action和reducer的代码:

export default (name, controller) => {        const defaultState = (type) => ({ //设置请求前的数据状态,生成reducer时使用            type: type,             loading: false,             error: null,             request: null,             data: { },       })       const start_request = (type) => ({ //设置开始请求的数据状态            type: type,             loading: true,             error: null,             request: null,             data: { },       })       let actions = { }       let reducers = { }    //遍历生成的controller文件的actions       _.forEach(_.keys(controller.actions), key => {              const action = controller.actions[key]             //生成action             actions[`${ name}_${ key}`] = (payload) => {                    return async (dispatch) => {                          //设置开始请求的数据状态                         dispatch(start_request(`${ name}_${ key}`))                         //开始网络请求                        let resp = { }                         try {                                resp = await ajaxUtil.myRequest(action, payload)                         } catch (e) {                                resp = e                }                         let handleResult = null                        //数据处理,这里对resp.status状态码为400-500的错误处理,和200-300的成功数据处理                         if (!resp) {                                handleResult = {                                      type: `${ name}_${ key}`,                                    loading: false,                                   error: 系统错误,                                   data: null,                               }                        } else if (resp.status >= 400 && resp.status < 500) {                                handleResult = { ...}                                          } else if (resp.status >= 500) {                                                handleResult = { ...}                                                           } else if (resp.status >= 200 && resp.status < 300) {                                                                 handleResult = {                                                                       type: `${ name}_${ key}`,                                                                      loading: false,                                                                      error: null,                                                                      request: payload,                                                                       data: resp.data,                                                                 }                                                           }                                            //请求结束数据状态处理                                            dispatch(handleResult)                                            return handleResult                                     }                 }                 //生成reducer                 reducers[`${ name}_${ key}`] = (state = defaultState(`${ name}_${ key}`), action) => {                        if (action.type === `${ name}_${ key}`) {                              return { ...state, ...action}                       } else {                              return state                       }                 }           })           return { ...actions, reducers}     } 

4、封装高阶组件,将接口请求状态数据映射到组件的props中。

vuex里面有四个辅助函数这个react-redux要登场了。react-redux提供了一个connect,它是一个高阶组件,接收 React 组件作为输入,输出一个新的 React 组件。高阶组件让代码更具有复用性、逻辑性与抽象特征。可以对 render 方法作劫持,也可以控制 props 与 state。我们这里需要自己封装一个高阶组件,里面调用react-redux提供的connect函数将state和dispatch映射到组件的props,此外还需要定义两个函数映射到props中,一个是用于调用接口的函数,另一个是获取请求接口的loading状态函数。最后返回一个新的组件。

高阶组件封装如下:

export default function connect(states = null, dispatches = null) {        return (WrappedComponent) => {              const mapStateToProps = state => {                    //该函数用于获取网络请求的loading,用于组件显示加载中的指示                   const loading = (scope) => {                          return state[`${ scope.controller}_${ scope.method}`].loading                   }                  return states ? { ...state, ...states(state), loading} : { ...state, loading}             }             //集中处理请求发送的异常             const error = (cbData) => {                    //判断cbData.error,用来alert()提示用户错误信息             }             const mapDispatchToProps = dispatchAsync => {                    //该函数用于组件中发起网络请求                  const dispatch = async (scope, payload) => {                         const controller = Controller[scope.controller]                         let cbData = await dispatchAsync(controller[`${ scope.controller}_${ scope.method}`](payload))                         error(cbData)                         return cbData                   }                   return dispatches ? { ...dispatches(dispatchAsync), dispatch} : { dispatch}            }             //reduxConnect是react-redux提供的,原名称是connect,我这里起了个别名,为了避免和我封装的高阶组件名冲突             //import { connect as reduxConnect} from react-redux             const Root = reduxConnect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(WrappedComponent)             return class HOC extends React.Component {                    render() {                         return <Root { ...this.props}/>                   }             }      }}​ 

5、组件引用自定义的高阶组件。

如果组件涉及到网络请求,可以引入。引入之后像这样:

export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Home),其中Home是组件,mapStateToProps和mapDispatchToProps是想要指定映射哪些数据到props中,可以不传。

然后就可以为所欲为了,发起网络请求this.props.dispatch(IUserController.findById,{ id}),返回值是请求后的数据。获取请求状态this.props.loading(IUserController.findById),返回值是true或false。

上文我着重说的是react如何管理调用接口,其实react native设计是一模一样的,大伙不妨试着设计一下。

许多事,

都是要经过不断尝试才会成功的。

这篇内容就到这里,我们下篇再见。

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