JavaScript创建对象的创建方式有很多,通过Object构造函数或对象字面量的对象的种方式也可以创建单个对象,显然这两种方式会产生大量的创建重复代码,并不适合量产。对象的种接下来介绍七种非常经典的创建创建对象的方式,他们也各有优缺点。对象的种
工厂模式
function createPerson(name,创建 job) { var o = new Object() o.name = name o.job = job o.sayName = function() { console.log(this.name) } return o } var person1 = createPerson(Jiang, student) var person2 = createPerson(X, Doctor)可以无数次调用这个工厂函数,每次都会返回一个包含两个属性和一个方法的对象的种对象
工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但是创建没有解决对象识别问题,即不能知道一个对象的对象的种类型
构造函数模式
function Person(name, job) { this.name = name this.job = job this.sayName = function() { console.log(this.name) } } var person1 = new Person(Jiang, student) var person2 = new Person(X, Doctor)没有显示的创建对象,使用new来调用这个构造函数,创建使用new后会自动执行如下操作
创建一个新对象 这个新对象会被执行[[prototype]]链接 这个新对象会绑定到函数调用的对象的种this 返回这个对象使用这个方式创建对象可以检测对象类型
person1 instanceof Object // true person1 instanceof Person //true但是使用构造函数创建对象,每个方法都要在每个实例上重新创建一次
原型模式
function Person() { } Person.prototype.name = Jiang Person.prototype.job = student Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } var person1 = new Person()将信息直接添加到原型对象上。创建使用原型的对象的种好处是云南idc服务商可以让所有的实例对象共享它所包含的属性和方法,不必在构造函数中定义对象实例信息。创建
更简单的写法
function Person() { } Person.prototype = { name: jiang, job: student, sayName: function() { console.log(this.name) } } var person1 = new Person()将Person.prototype设置为等于一个以对象字面量形式创建的对象,但是会导致.constructor不在指向Person了。
使用这种方式,完全重写了默认的Person.prototype对象,因此 .constructor也不会存在这里
Person.prototype.constructor === Person // false如果需要这个属性的话,可以手动添加
function Person() { } Person.prototype = { constructor:Person name: jiang, job: student, sayName: function() { console.log(this.name) } }不过这种方式还是不够好,应为constructor属性默认是不可枚举的,这样直接设置,它将是可枚举的。所以可以时候,Object.defineProperty方法
Object.defineProperty(Person.prototype, constructor, { enumerable: false, value: Person })缺点
使用原型,所有的属性都将被共享,这是个很大的优点,同样会带来一些缺点
原型中所有属性实例是被很多实例共享的,源码下载这种共享对于函数非常合适。对于那些包含基本值的属性也勉强可以,毕竟实例属性可以屏蔽原型属性。但是引用类型值,就会出现问题了
function Person() { } Person.prototype = { name: jiang, friends: [Shelby, Court] } var person1 = new Person() var person2 = new Person() person1.friends.push(Van) console.log(person1.friends) //["Shelby", "Court", "Van"] console.log(person2.friends) //["Shelby", "Court", "Van"] console.log(person1.friends === person2.friends) // truefriends存在与原型中,实例person1和person2指向同一个原型,person1修改了引用的数组,也会反应到实例person2中
组合使用构造函数模式和原型模式
这是使用最为广泛、认同度***的一种创建自定义类型的方法。它可以解决上面那些模式的缺点
使用此模式可以让每个实例都会有自己的一份实例属性副本,但同时又共享着对方法的引用
这样的话,即使实例属性修改引用类型的值,也不会影响其他实例的属性值了
function Person(name) { this.name = name this.friends = [Shelby, Court] } Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } var person1 = new Person() var person2 = new Person() person1.friends.push(Van) console.log(person1.friends) //["Shelby", "Court", "Van"] console.log(person2.friends) // ["Shelby", "Court"] console.log(person1.friends === person2.friends) //false动态原型模式
动态原型模式将所有信息都封装在了构造函数中,初始化的时候,通过检测某个应该存在的方法时候有效,来决定是否需要初始化原型
function Person(name, job) { // 属性 this.name = name this.job = job // 方法 if(typeof this.sayName !== function) { Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } } } var person1 = new Person(Jiang, Student) person1.sayName()只有在sayName方法不存在的时候,才会将它添加到原型中。云服务器这段代码只会初次调用构造函数的时候才会执行。
此后原型已经完成初始化,不需要在做什么修改了
这里对原型所做的修改,能够立即在所有实例中得到反映
其次,if语句检查的可以是初始化之后应该存在的任何属性或方法,所以不必用一大堆的if语句检查每一个属性和方法,只要检查一个就行
寄生构造函数模式
这种模式的基本思想就是创建一个函数,该函数的作用仅仅是封装创建对象的代码,然后再返回新建的对象
function Person(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job = job o.sayName = function() { console.log(this.name) } return o } var person1 = new Person(Jiang, student) person1.sayName()这个模式,除了使用new操作符并把使用的包装函数叫做构造函数之外,和工厂模式几乎一样
构造函数如果不返回对象,默认也会返回一个新的对象,通过在构造函数的末尾添加一个return语句,可以重写调用构造函数时返回的值
稳妥构造函数模式
首先明白稳妥对象指的是没有公共属性,而且其方法也不引用this。
稳妥对象最适合在一些安全环境中(这些环境会禁止使用this和new),或防止数据被其他应用程序改动时使用
稳妥构造函数模式和寄生模式类似,有两点不同:一是创建对象的实例方法不引用this,而是不使用new操作符调用构造函数
function Person(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job = job o.sayName = function() { console.log(name) } return o } var person1 = Person(Jiang, student) person1.sayName()和寄生构造函数模式一样,这样创建出来的对象与构造函数之间没有什么关系,instanceof操作符对他们没有意义