你还记得第一次用电脑打开SOLIDWORKS时候那种“惊喜”的戴尔带全感觉么 ? 可能现在的95
、00后新人工程师对三维做图早已经见怪不怪
,作站但是新沉作为一个“有点资历”的工程师,我经历过从二维绘图到三维绘图的浸式迁移 ,当我第一次进入SOLIDWORKS构建的体验三维世界的时候,这种扑面而来的戴尔带全惊喜感觉深深震撼了我
。今天,作站又得到了一个“神秘的新沉设备”
,源码库当我开启它的浸式时候 ,这种十年前的体验“惊喜感”又再次来到了我的眼前。 VR概念可能已经不新了
,戴尔带全但是作站真正上手体验,并能用自己非常熟悉的新沉工具打开它
,对于我而言的浸式确是第一次
。 其实SOLIDWORKS eDrawingsProfessional 2019及以上版本的体验菜单按钮就已经纳入了一个全新的“Open in VR”命令 ,亿华云该命令可以直接在VR头显中以1:1的比例查看所有SOLIDWORKS文件,也可以从选项中选择内置的地面和天空,设置提高视觉效果的参数,例如透明度
、全屏反走样和环境光遮蔽
,让模型更逼真,定义匹配模型的环境 ,以实现沉浸式VR体验 。 我带你体验一下戴尔移动图形工作站+VIVEPro2带给大家的沉浸式体验
,为了获得较好的体验,高防服务器我采用戴尔Precision 7560移动工作站,配置如下
: ■CPU
:Intel Xeon W-11955M 八核
,基准频率2.60GHz
,最大加速频率5.00GHz
,10nm工艺; ■内存:32GB DDR4 ,频率3200MHz; ■显卡:NVIDIA®RTX A5000专业图形卡,显存16GB
,支持光线追踪; ■硬盘:512GB固态硬盘; ■机身接口:USB3.0X2,miniDP,HDMI,雷电接口X2; VR头显不是传统的3D模型渲染,而是需要360度全景实时渲染 ,并且对清晰度和像素要求更高,服务器租用所以对显卡的要求较高,并且很多时候VR头显需要配合SOLIDWORKS 3D设计同时使用,这对电脑的要求更高,所以采用图形工作站是最合适的,本次采用的戴尔Precision 7560移动图形工作站
,其采用了NVIDIA®RTX A5000专业图形卡,该显卡基于最新的NVIDIA®Ampere架构。 基于NVIDIA®Ampere架构的CUDA核心,与上一代相比,云计算单精度浮点 (FP32) 性能可提升高达2倍。且Ampere架构采用了第二代的RTCore ,与上一代相比提升了高达2倍的光线追踪速度,更快速地生成视觉上更准确的渲染内容。 除此之外,Ampere架构还升级到第三代Tensor Core ,AI和数据科学模型训练等速度提升5倍之多,同时为图形工作流程带来AI降噪、DLSS等先进功能。确保了VR头显有很好的显示效果 。配备的Intel Xeon W-11955M高端八核处理器,模板下载基于Tiger Lake H45,单核提升速度可以达到5.00GHz,应该是最快的笔记本电脑CPU之一,非常适合于非常苛刻的任务,从而确保整个体验过程流程不卡顿。配备丰富的接口,为连接VR头显设备做好基础 。 戴尔移动工作站系列产品,今年进一步推出了基于AlderLake H55系列平台的产品,性能得到更进一步提升。 VR头显采用VIVE Pro2套装版
,包含几大组件 :定位器、串流盒 、无线操控手柄 、头戴式VR主体等,其以行业领先的5K分辨率,更宽的120˚视场角和更平滑的120Hz刷新率,带来新一代沉浸式视觉效果
,和戴尔Precision 7560移动工作站是最佳搭配之一
。 VIVE Pro2全家福 该安装程序使用向导式 ,非常易于操作 ,包含下载安装软件、调试定位器、安装串流盒、设置VR头显 、配对操控手柄等几步操作
,根据提示操作即可
。 ■ 下载安装软件 ■调试定位器 ■ 安装串流盒 ■设置头戴式VR头显 ■ 配对操控手柄 安装完毕后,系统自动启动SteamVR软件
,首选设置模式为房间规模或仅站立,选择房间规模,需要定位显示器(中央) 、地面 、通过操控手柄划定活动空间范围,之后可正常使用VR头显。 ■完成设置 调试完毕VR头显后,即可使用SOLIDWORKS eDrawings Professional观阅3D模型了 ,SOLIDWORKS eDrawings Professional支持打开多个3D模型
,虽然在VR头显中一次只能查看一个模型,但可以在软件里切换模型
。需要注意的是 ,VR头显需要足够强大的PC平台支持,VR头显对CPU 、GPU
、内存、机身接口都有一定要求,所以选择合适的PC非常重要。在VR头显观察模型方法: ■ 确保VR头显运行正常; ■ 打开SOLIDWORKS eDrawings Professional软件,单击文件 > 在 VR 中打开; ■ 在对话框中 ,选择需要浏览的零件(.SLDPRT) 或装配体 (.SLDASM)文件; ■ 设置环境,在环境窗格中设置相应选项; ■单击播放按钮
,可在VR头显中观察模型 。 在观察模型前 ,可设置环境情况 ,SOLIDWORKSeDrawings Professional支持设置天空图像、地面图像、地面缩放比例、光强度、地平线渐变、阴影显示等,软件内置天空和地面图库 ,同时支持自定义天空、地面环境 ,天空
、地面文件必须为.png或 .jpg文件
,天空必须为等量矩形、图像的宽高比必须为 2:1。 ■设置环境 支持使用操控手柄对模型进行操作,使用优势手柄可将视角移动到指定位置
,例如移动平台上层,配合按键可缩放 、旋转零部件 ,更改比例 ,选中零件并移动 ,放置零件,重置视图和模型。使用非优势手柄可创建模型的爆炸视图。如果创建爆炸视图,请确保PC配备足够多的内存。 众所周知3D设计的直观性较好
,所见即所得,但这种体验受制于屏幕,是一种“隔着玻璃看景”的感觉
,我们无法“身临其境”感受自己的设计,也就缺少对设计的许多认识
,而SOLIDWORKS eDrawingsProfessional+VR头显可给我们一种沉浸式体验 ,从而弥补3D设计的某些缺憾。 我是一名使用3D设计将近二十年的设计师,当带上VR头显的那一刻,给我的感受是非常震撼的,SOLIDWORKS eDrawingsProfessional以1:1比例在VR头显中呈现设计 ,此时设计的产品就以其真实的大小和面貌出现在我眼前
,那种感觉就好像是真实的产品放在眼前一样,相当真实。 还可在产品四周走动一下 ,从各个角度观察产品,甚至可以从实际中不能达到的角度观察产品,对于大型的产品,这种沉浸式的感受更加明显,此时感觉就是自己真实来到产品四周或内部 ,这些感受是3D设计都不能给予的,这种体验对产品的介绍及方案的汇报有很好的展示作用。 除了沉浸式感受产品
,还可以使用操控手柄操控产品,例如选中零部件,对其进行移动 、放大等 ,可以详细观察零部件是否合适。通过移开表面零部件
,“探头”进入内部,可以查看产品内部结构
,这种查看不是在3D设计上隐藏一个零件而查看内部的感觉
,而是把真实产品上的零件移开
,然后伸头进入产品内部查看的感觉,这种感受太真实
,太赞了,这种感受是3D设计不能给予的。 最震撼的还是一键生成爆炸视图 ,这一过程不需要提前在3D设计上生成爆炸视图,只需要按住非优势手柄的按键即可,当整个产品在眼前瞬间爆炸开时,给予我相当大的震撼,此时所有零部件都离散状呈现在眼前,我们可以走近查看零部件,分析结构
,对设计研发、后期装配培训都有很好的指导作用,所以VR在产品整个生命周期阶段可以提供无与伦比的帮助 ,SOLIDWORKS eDrawingsProfessional+VR头显将给我们带来前所未有的体验和收获。 VR头显沉浸式体验离不开强大的硬件支持 ,VR头显对PC的CPU、GPU、内存、机身接口等都有一定要求
,VR头显的渲染依托于PC的CPU、GPU ,所以选择合适的型号尤为重要。 ■产品研发阶段,辅助讨论 产品的研发过程是漫长而昂贵的
,通常还需要多个部门甚至不同供应商的持续参与,虽然3D设计的直观性较强,但是还是很难有“身临其境”的体验,而产品的体验是很重要的
,使用SOLIDWORKSeDrawings Professional+VR头显可让设计者在研发阶段有“身临其境”的体验
,从而对产品更加了解
。产品通常包含多个零部件 ,直接在VR环境下查看每个零部件的匹配度,快速发现并修正问题 ,极大地推进了设计进度,避免产品后端成本的增加 。 ■产品及方案展示阶段,产品介绍 对于产品的展示,通常是通过现场设备展示或者工厂参观进行
,此类实物展示容易受时间、空间的约束,甚至一些内部结构还不容易展示清晰 ,而在VR里面,就没有各种限制
,可随时随地展示产品设计方案,而设备的卖点可以使用VR更加清晰的展示
,甚至不要制造出产品
,通过VR可以让客户直接感受产品
,提高客户对产品的了解,并了解客户对产品的要求,这样在设计阶段就能修改设计,从而减少产品后端的成本
。 ■ 产品操作培训,产品沉浸式讲解 产品操作培训通常需要相应的知识和经验,并且需要耗费大量时间和财力,在VR 环境中进行机械拆装,不需要物理样机,可以大大节省成本。VR环境的拆解可反复使用,不会出现物理损伤
,也避免因为操作不当,发生事故 ,这种沉浸式的学习
,更能激发学习者的兴趣
,加快培训进度 ,节约培训时间。 良好的效果一定需要足够强大的PC做支撑
,最后介绍下各装置的硬件需求参数: 使用SOLIDWORKS eDrawingsProfessional查看VR时,对显卡要求较高,官方要求显卡型号
, NVIDIA®显卡: ■ 移动版 NVIDIA®RTXA3000/A4500/A5500等 ■ 桌面版 NVIDIA®RTX A2000/RTXA4000/RTX A4500/RTX A5000/RTXA5500/RTX A6000 更高级别显卡 ,推荐使用NVIDIA®专业显卡
。 VR头显的渲染与沉浸式体验离不开强大的硬件支持 。对于SOLIDWORKS的用户, 我们强烈建议大家使用专业图形工作站产品作为SOLIDWORKS 1 支持VR画面渲染的专业图卡及工作站产品 , 在性能和兼容性上能满足SOLIDWORKS 3D 2 SOLIDWORKS与VR一体化方案
,即在同一台设备上实现设计研发及VR验证体验等工作
,节约了硬件上额外的开销
,研发人员无需采购专门的VR主机来实现VR体验; 3 省却了模型数据导入导出,数据同步的时间 ,避免了因格式转换造成的数据误差 ,设计人员完成3D CAD设计后 ,可直接快速调用设计模型,实现VR体验; 4 在VR体验中发现的问题,可以直接在同一台设备上修正设计,避免在多台设备中奔波
,可大大加快研发周期。 所以我们推荐使用专业工作站产品
,至少i5以上CPU,i7或以上则更好 ,建议使用NVIDIA®RTX A系列专业图形卡。建议最低配备16GB内存,32GB或以上内存则更好
,推荐使用PCIE规格的硬盘
。综合考虑从设计建模阶段 、渲染加沉浸式VR体验的整体方案我们推荐的打包方案如下: 总体来看 ,SOLIDWORKS eDrawings Professional与HTC VIVE Pro2配合表现十分亮眼,沉浸式体验感受很好
,产品安装操作也十分便捷,在产品整个生命周期阶段,尤其在产品研发
、产品及方案展示、产品操作培训等场景下都十分适用。 如果您想了解更多有关戴尔科技的产品和解决方案信息 ,请扫描以下二维码咨询戴尔官方客服。




















